Топ 10 на видеоигрите за 2014 г.


Честно е да се каже, че 2014 г. беше много смесена по отношение на изданията на видеоигри. Виждали сме много издания с големи имена, както и някои напълно нови IP адреси. Някои големи заглавия пристигнаха само за разочарование, докато неизвестни досега игри се появиха, за да впечатлят. Забелязахме също така нарастване на тенденцията за заглавие на освобождаване на бъги към рафтовете на магазините, като се изискват кръпки и престой, за да могат някои издания да се възпроизвеждат.


Да, 2014 г. беше най-малкото интересна и нека дори да не навлизаме в целия débâcle на Gamergate и последните проблеми катоGta vсвалени от рафтовете на магазините в Австралия. Това, върху което искаме да се съсредоточим, е великото и доброто. Искаме да отпразнуваме онези издания, които са заслужили нашето време, нашите пари и нашата похвала.

Така че, без повече шум, нека да разгледаме топ 10 игри за 2014 г.



10. Доблестни сърца: Великата война

Ако имаше награда за най-вълнуващия и респектиращ почит на годината, несъмнено бихме поставили Ubisoft’sДоблестни сърцаза това. Тази прекрасна почит към онези, които са се били в Първата световна война, е просто брилянтна - от нейния поразителен и очарователен стил на изкуството до прекрасната приказка, която трябва да разкаже. Това е игра с една цел, която трябва да покаже събитията от Първата световна война и тяхното въздействие върху участващите.


По време на играта той изследва живота на редица хора от двете страни на конфликта и успява да предаде трудностите и ужаса на войната, като същевременно запазва тази очарователна естетика. Тогава отбелязах, че това е имало много по-емоционално въздействие от всяка шокова сцена наCall Of Duty, или така наречените реални световни бойни заглавия, и аз все още отстоявам това.

Това не е игра, която играете за авангардни технологии, нова механика на играта или впечатляващи последователности от действия, това е игра, която играете, за да станете свидетели на истинското изкуство на любимото ни време и истински пример, че игрите имат много повече от насилие и противоречия .

9. Hearthstone: Heroes Of Warcraft

Играта с карти за търговия не е нищо ново. Всъщност сега това е много утвърден жанр на игри, видео или по друг начин и на пазара има много конкурентни заглавия. Така че, още по-впечатляващо е, че Blizzard успя да окаже такова въздействие върху този вече конкурентен пазар сHeathstone: Heroes Of Warcraft.


Базиран наWarcraftсвят, Hearthstone е игра с карти за търговия, в същия стил катоМагическото събиране, и използвайки колодата си, трябва да изтеглите картите си и да ги играете с върховно стратегическо умение, за да победите опонентите си. Тя се основава на колоритните герои и знания наWarcraft,и предлага свой собствен обрат на класическата формула за борба с карти.

Какво правиHearthstoneтолкова добра е неговата простота. Докато други игри катоМагияможе да изглежда плашещо за начинаещия,Hearthstoneе веднага приветстващ. Дори да нямате предишен опит в търговията с игри с карти, това е лесна игра, но както всички добри игри също е много трудно да се овладее. Освен това е нелепо пристрастяващо и когато наистина влезете в онлайн състезанието, бъдете готови да целунете голяма част от свободното си време (ако не и цялото) за сбогом.

8. Diablo III: Ultimate Evil Edition

Макар чеDiablo iiiможе да е имал много проблемна първоначална дата на пускане на компютър през 2012 г., пристигането му на конзолата беше далеч по-гладко и играчите също получихаЖътва на душитеразширяване също. Играта беше актуализирана с по-добри визуални ефекти, игра с 60 кадъра в секунда и нова система за контрол, която да я приспособи за конзоли, а крайният резултат е фантастичен играч от старо училище.


Огромна игра, с постоянно присъстващ акцент върху плячката и намирането на все по-мощно оборудване,Diablo iiiразполага със задоволителен и непрекъснато развиващ се режим на история (благодарение на безплатния DLC) и има уникален и удовлетворяващ мултиплейър с включена кооперативна игра.

През тази година бяха пуснати по-напреднали и завършени играчи на роли, но това само показва, че ако основният ви геймплей е изгладен и усъвършенстван, техническите трикове всъщност нямат значение.

7. Grand Theft Auto V

Разбира се, това е ремастер на игра, която беше пусната едва миналата година, но пропуснатаGrand Theft Auto Vза настоящото поколение от този списък би било небрежно. Rockstar не просто ремастерираGta v, вместо това тя радикално преработи играта, добавяйки в нов режим от първо лице, подобрени онлайн режими и повече подробности и дълбочина на света. Нещо повече, режимът от първо лице всъщност включва изцяло нови контроли и механика, с нова система за шофиране и истинска игра от първо лице, и това бележи прехода къмGTA Onlineсъщо.


Похвали се с повече настройки и опции от много заглавия на компютрите, преиздаването наGrand Theft Auto Vе един от единствените ремастери от последно време, за който от сърце мога да кажа, че трябва да се грабне, дори ако сте изиграли оригинала до смърт. Освен че е страхотна игра и най-добратаGTAкъм днешна дата, но представлява голяма крачка напред за франчайза и страхотен знак за нещата, които идват от противоречивия разработчик. Все пак е преиздаване, така че идва под номер седем.

6. Изолация на извънземни

В крайна сметка трябваше да се случи. Трябваше най-накрая да получимИзвънземноигра, която достави това, което наистина искахме, да бъде изправена срещу един от най-емблематичните и страхотни врагове на филма иИзвънземно: Изолациядоставя.

Изхвърляйки задушаващото клише на космическите морски пехотинци и армиите от извънземни оръдие,Извънземно: Изолациявместо това ни постави на мястото на Аманда Рипли и се осмели да оцелеем срещу един-единствен и направо ужасяващ извънземен. Стелт и оцеляване са името на играта тук и без оръжия, които да подадете, за да убиете извънземното, всичко, което играчите могат да правят, е да бяга и да се крие, използвайки импровизирано оборудване, за да оцелее на изолирана космическа станция.

Разбира се, има и други врагове, с които да се бориш, като отчаяни оцелели хора и онези зловещи работни андроиди на Джо, но през цялото време те преследват извънземните и чувството за страх е осезаемо. Само чуването на това съскане или тъпченето на стъпки е достатъчно, за да ви вкара в най-близкото шкафче за плач, и то просто страхотно.

5. Far Cry 4

Far Cry 4може да е по-скоро същото и дори като твърд фен на поредицата, ясно виждам, че UbiSoft наистина го изигра много безопасно. Работата е там, че няма значение.Far Cry 4стои като солиден пример за това как да се създаде FPS с отворен свят и с увеличената мощ на сегашните генни технологии, отвореният свят тук е още по-впечатляващ.

Независимо дали превземате вражески бази, ловувате опасни животни или се задълбочавате в Шангри-Ла,Far Cry 4е постоянно стабилен и приятен шутър и предвид рекорда на Ubisoft тази година, това е доста впечатляващо само по себе си.

Добавете към всичко това една значително подобрена кооперация, която използва играта с отворен свят и страхотен онлайн мултиплейър, с редактор на карти за безкрайно съдържание и ще получите едно от най-добрите FPS издания за годината. И има слонове.

4. Dark Souls II

ДокатоDark Souls IIможе да са му липсвали някои от по-впечатляващите характеристики на оригиналната игра, като взаимосвързания свят и по-голямо количество креативност и разнообразие, това по никакъв начин не лишава играта от нейното превъзходно хакване и наклонена роля. Наказателно както винаги, с брилянтен слой тактическа, отбранителна битка, заложена върху всичко,Dark Souls IIдопълнително усъвършенства серията и доставя повече от желаните фенове на хардкор екшъна, като същевременно прави играта по-достъпна за нови играчи.

Точно катоДалечен ревне трябваше да се преоткрива твърде много, нито пъкТъмни души, но From Software все пак успя да смеси нещата достатъчно, за да създаде игра, която играе по различен начин от своя предшественик, и въвежда по-плавна и отзивчива бойна система, по-добро използване на оръжия и магия и значително подобрен интерфейс. Онлайн играта също беше подобрена и разширената фракционна система създаде някои наистина интересни механики.

3. Средната земя: Сянката на Мордор

Не ставайки жертва на могъщата хипер машина,Сянката на Мордорбез съмнение е най-голямата изненада за годината за мен. Не очаквах огромно количество, тъй като играта не ми се тъпчеше през гърлото през по-голямата част от годината и затова, когато я запалих, можех да бъда само впечатлен.

Monolith успя да представи великолепна епопея с отворени думи, която се случва в нова глава на лорда на пръстените, и заимства механика от някои от най-добрите игри и ги прави свои собствени. Има проучване и навигация наAssassin’s Creed, световна прогресия наДалечен рев, и битка наБатман: Аркхам, всички увити в брилянтенСредната земяистория.

Изглеждайки почти толкова добре, колкото играе,Сенките на Мордорима може би най-удовлетворяващата битка и завършители от всяка игра в скорошната памет, както и безпроблемният преход от проучване към бой и лесното използване на главния герой, набор от способности на Талион ви кара да се чувствате като истински герой воин. О, и това е преди да вземете предвид системата Nemesis, която е една от най-добрите нови функции, които съм виждал в игрите през цялата година. Отлично.

2. Съдбата

Вече чувам яростното потупване на клавиатури, докато се съставят коментари в знак на протестСъдбата‘S слот номер две. FPS MMO-lite на Bungie’s FPS е може би най-противоречивата игра на годината от гледна точка на фендом. Някои го обичат и много го мразят и виждам смисъла на двата лагера.

Важното обаче е забавлението и ако дадена игра ви кара да се връщате за още. В тази връзка,Съдбатаудря целите си с лекота. Вероятно съм потънал повече времеСъдбататази година от всичко друго и с DLC, който ще се приземи, докато пиша това, ще потъна още повече в него в бъдеще.

Кажете какво искатеСъдбатаМалките локации, липсата на съдържание и повтарящо се смилане, но независимо от това, всичко, което правите в тази игра, е забавно и приятно. Механиката на FPS е възвишена, прогресията на персонажа е прилична, а изборът на екзотични оръжия и редки съоръжения за лов и смилане ви дава основание да продължите да орете.

След това има мултиплейър. Родословието на Bungie в PvP е сред най-добрите около иСъдбатане е по-различно и играта през скандалния рейд Vault Of Glass е едно от най-предизвикателните и възнаграждаващи FPS събития през годината, с реална нужда от истинска работа в екип. Bungie вече е променял и усъвършенствал играта, като е слушал много отзиви от феновете и продължава да се подобрява, точно както всяко MMO трябва.

1. Инквизиция на Dragon Age

Има само една игра, която наистина може да застане на челната позиция тази година, а това е отличната RPG на Bioware,Dragon Age: Инквизиция. Беше обещано много за тази част от поредицата и BioWare изпълни почти всички аспекти от нея.

Със сигурност една от най-големите RPG, които съм виждал,Инквизицияе огромно чудовище от RPG, което доставя всичко, което някога бихте искали. Има реално време и тактическа битка, нелеп брой куестове и странични мисии, брилянтни герои, гъвкави дървета с умения, огромен и разнообразен свят, страхотна история, списъкът продължава и продължава.

На всичкото отгоре е вашето въздействие върху света и докато напредвате в играта, вашите избори оказват дълбоко въздействие върху света и неговите жители. Това е истинска ролева игра и е просто страхотно, чисто и просто. След това има мултиплейър, който ви позволява да се обедините с приятели за добро съвместно приключение, което добавя към вече обширното съдържание. Истинска класика и определена игра на годината за мен.

Почетни споменавания

Разбира се, имаше повече от десет добри игри, издадени тази година, но не всички могат да влязат в списъка. И все пак някои други игри заслужават да бъдат споменати, включително впечатляващото представяне отCall Of Duty: Advanced Warfare. Ако не беше умората от сериите и силната конкуренция, това със сигурност щеше да влезе в списъка, тъй като беше определено връщане към величието. Никой друг стрелец не е толкова солиден и плавен по отношение на механиката, а онлайн мултиплейърът е превъзходен.

Гледайте кучетабеше ранна надежда на годината и беше много добра игра, която даде нов обрат на геймплея с отворен свят благодарение на уникалната си механика за хакване. За съжаление, това просто не беше толкова впечатляващо, колкото се надявахме.

Същото може да се каже и заСкандален: Втори син, което беше поредната солидна и приятна игра, но тази, която не направи достатъчно, толкова много си помислих, че дори би могла да украси PS3. Истински случай на графики над същността.

Лопата рицарбеше поредното издание, което трябва да спомена, и беше истинско любовно писмо към ретро, ​​8-битови игри, както беше и подцененотоНаемни крале, 2D RPG стрелец, който много хора пренебрегнаха.

И накрая, и трябва да го спомена, идваAssassin’s Creed: Unity. Да, беше бъги, да, стана дете на постер за бързото издание, но под всичко това се крие много доброAssassin’s Creedизлет, който обхваща ядрото на сериала и предлага някои от най-добрите действителни игри за убийство на поредицата.

И това е, моите топ 10 от 2014 г. Сега, над вас ...

Моля, ако можете, подкрепете нашата благотворителна електронна книга с ужаси, Den Of Eek !, събирайки пари за Geeks Vs Cancer. Подробности тук .