Абсолютните най-добри и най-лошите видео игри на Star Trek

Прекалено много Стар Трек игрите завършват като Стар Трек извънземни: резултатът от много кръстосани хора с изключително намръщени чела и въпреки че сте сигурни, че това е много работа зад кулисите, резултатите изглеждат мързеливи и въображаеми. Точно като тези извънземни, но с някакви повърхностни детайли, залепени.


Предположението, че обсебените отрепки ще си купят каквото и да било Стар Трек написано на кутията е причинило някои наистина ужасни издания. Но тогава и отново, в подобни на Кърк моменти на блясък, има игри, които наистина блестят в тази вселена. Всъщност има толкова много предложения като цяло, че е чудно как Стар Трек франчайзът не е затвърдил съвсем мястото си в индустрията за видеоигри.

И ще стигнем до дъното на това, като погледнем назад към Стар Трек видеоигри, които сме получили досега. Има твърде много игри за изброяване, така че вместо това ще разгледаме абсолютно най-лошите и най-добрите.



Ускорена скорост напред ...


НАЙ-ЛОШОТО

https://www.youtube.com/watch?v=GssgO5DPG8I

Star Trek Online

2010 - Cryptic Studios - PC

Масовите мултиплейър онлайн игри са Borg на игрите: поглъщането на възможно най-много хора в компютъризирана мрежа без друго желание освен да се оптимизират. Ако Федерацията можеше просто да инсталира World of Warcraft в Колектива не биха имали проблеми.

За жалост, Star Trek Online не беше неудържимата сила на Следващото поколение „Борг“, но поредицата от незначителни пречки за продукта беше, че беше Пътуване ‘S Borg. Някога впечатляваща сила, намалена до няколко предизвикателства от степента на пантомима. Забавната космическа битка постоянно се прекъсва от скучни хора, които правят едни и същи скучни неща отново и отново. Вместо да усвоят уроците от всичко, което е дошло преди, Cryptic Studios рисува от цифрите по начин, който дори Седем от Девет не могат да спасят.


Присъединете се към Amazon Prime - Гледайте хиляди филми и телевизионни предавания по всяко време - Започнете безплатен пробен период сега

Стар Трек: Разрушена Вселена

2004 г. - Starsphere Interactive - Xbox, PS2

Стар Трек ‘S Mirror Universe страхотно обръща Звезден флот, превръщайки доброто в зло, но когато се появи в Разрушена Вселена , просто стана добре да смучеш. Играта беше изоставена в продължение на две години, когато първоначалните й производители, Interplay Entertainment, докато програмист на TDK Mediactive вероятно не попита: „Не трябва ли да се опитаме да актуализираме или подобрим тази стара и недовършена развалина дори малко преди да я пуснем?“ Представяме си, че шефът му е извикал: „Това е обратното на получаването на безплатни пари за стари лицензи и за работа на други хора!“

Повечето Стар Трек заглавията могат поне да признаят важността на звездните кораби. Разрушена Вселена дори не може да се справи с това, зареждайки играча в редица изтребители с един пилот - нещо Стар Трек Вселената всъщност няма (и в това няма да се види мъртъв).

Графиката беше тромава дори за PS2 и въпреки че успяха да получат гласовете на Сулу и Чеков, те не успяха да уловят интереса им. Почти можете да ги чуете да си спомнят за дните, преди да бъдат написани, тъй като те издърпват друга заплата. Или може би те просто играеха играта и им беше толкова скучно от играта „Задръжте натиснат бутона за огън и няма значение дали ще умрете“, както всички останали.

Купете всичките си филми, боксове, игри и стоки от Star Trek точно тук!

Star Trek: Legacy

2006 г. - Софтуер Mad Doc - X360, PC

Това може да е първото Стар Трек компютърна програма, създадена изрично, за да попречи на AI да се самосъзнава и да се опитва да убие екипажа. Като си твърде глупав, за да направиш каквото и да било. Това е тактическа бойна игра на звезден кораб с една заключена камера, неопределими контроли, един файл за запазване и съюзници, толкова глупави, че предпочитат да умрат, отколкото да се поправят.

Ако тази игра беше извънземно, това щеше да бъде оригиналният Горн: разтърсващ се идиот, важен само заради фактора си носталгия. Кърк го победи, като създаде суров пистолет от бамбук и селитра, който все още би бил по-сложен от битката на звездния кораб в тази игра. И начинът, по който Кърк изстрелва безценни диаманти, само за да нарани идиотски враг, перфектно улавя обработката на лиценза в тази игра.

https://www.youtube.com/watch?v=K6ZEhnuKZT8

Star Trek: D-A-C

2009 - Naked Sky Entertainment & Bad Robot Interactive - X360, PS3, PC

D-A-C означава Star Trek: Deathmatch-Assault-Conquest , което е доста месо противоречие, що се отнася до Стар Трек . Спомняте ли си известната реч, в която Кърк говори за намирането на странни, нови светове и нападението им за завоевание?

D-A-C дори не е Астероиди . Липсва твърдата графика и ескалиращото напрежение на Космически нашественици . Той се доближава до теоретичната граница на това колко малко пиксели можете да се притеснявате да програмирате в замяна на някои сладки лицензионни пари. Резултатът не е толкова игра, колкото симулация на това как Q трябва да види нашата вселена: един куп мравки незначително отскачат един от друг и той може също така да ги напъха малко, за да се опита да облекчи умората. С изключение D-A-C не облекчава досадата. И дори Q нямаше да се занимава с него цели четиридесет и пет минути.

Стар Трек

2013 г. - Digital Extremes - X360, PS3, PC

2013 г. Стар Трек игра, известна още като тримилионната скучна игра, базирана на корица, с малко по-различни лицензирани подобия. Играта дори не можа да излезе със субтитри! Доверете ни се, прочетохме цялата история на Трек игри за тази статия и пристигането без подзаглавие е като пристигане без панталон. Отдалечено е просто мързел и презрение към околните и болезнени нарушения на основното благоприличие.

Дори не е добър стрелец. Кодът е пълен с толкова много фатални грешки, идиотски грешки и диви бъгове в основните закони на физиката, бихте се заклели, че това е нещо, което LaForge и Data са измислили, за да осакатят зъл компютър.

НАЙ-ДОБРОТО

Звездни пътеки: Следващото поколение - окончателно единство

1995 - Spectrum HoloByte - PC

Последно единство е най-много Стар Трек: Следващото поколение игра, която някога е имало. Приключенски през галактиката, следвайки слаби улики и стоейки наоколо, говорейки твърде дълго, по-често, отколкото да се биете. Също така е толкова фин в своите нрави, като едно извънземно общество е разделено между богатите „патриции“ и работниците „плебеи“. Истинските актьорски гласове го накараха да се почувства като интерактивен епизод, какъвто всички фенове някога са искали.

Star Trek: Voyager - Elite Force

2000 г. - Raven Software - PC, PS2

Елитна сила скочи във стерилната вселена на Звездния флот и използва всичко, което можеше да грабне, за да рита задника, доверявайки се на пацифистите с трикрайдъри да се грижат за вземането на имена. Това е толкова неподходящ шутър от първо лице, бихте се заклели, че е бил клингонски. Те получиха задължителния фалшив холодек по-рано, за да можете да продължите с изпаряването на останалата част от гама квадранта. Това беше игра, която ви позволи да се самоунищожите на Вояджър по никаква друга причина, освен по ваше желание. Капла!

Pinball Arcade: Star Trek Следващото поколение Pinball

2012 - FarSight Studios - PC

Следващото поколение пинбол машината беше изперкало съвършенство. Всичко от уверението на Worf, че накланящите се маси са „без чест“ до новата заплаха на Borg, базирана изцяло на мултитопки, беше идеален резонанс между франчайза и забавлението. Масата беше по-перфектно изградена Стар Трек забавление, основано на неизбежно поражение от Doomsday Machine. С пускането на Pinball Arcade на дигитализирана маса, това дори се брои за видео игра. И е по-добра симулация на реални предмети от холодека, управляван някога.

Стар Трек: Симулатор на стратегически операции

1983 - SEGA - Arcade

Симулатор на стратегически операции е славно отвратителна ретро оргия на TRON-Trek. Стартовият синтезиран Стар Трек тематичните ленти са красотата в басовата реверберация. Аркадната машина улавя Enterprise в мрежа от енергични прави линии по-перфектно от Толианците.

Няма значение, че цялата игра може да се играе в горния десен ъгъл, където карта представлява всичко, което трябва да видите с по-малко светлинни петна от конзолите на оригиналния Enterprise: ще се наслаждавате на каркасните хищни птици избухвате така или иначе.

Производителите обичаха Стар Трек толкова много, те разработиха как да синтезират гласови проби, защото тогава нямаше достатъчно памет, за да ги запишат. И не можем да измислим по-перфектно улавяне на духа на Стар Трек отколкото Спок да бъде представен като набор от хитри уравнения.

Люк Маккини е сътрудник на свободна практика.