Хитър Купър: Крадци във времето (PS3), Преглед


Платформа: плейстейшън 3 Издател: Sony Computer Entertainment Разработчик: Sony Computer Entertainment Категория: 3D


В епоха, в която игрите се определят от брутални снимки на игра и ориентиран към екшън геймплей, новите версии на платформените приключенски игри са депресиращо малко и далеч.Банджо казуитеиПсихонавтина света са заменени с вашитеНеизследвании твоятСкорости на война. Ако това не е HD колекция от стара класика на PS2 или ужасно опростен опит за съживяване на серия с различно завъртане (Banjo-Kazooie: Гайки и болтове), има шокиращо малко нови 3D платформинг игри на пазара днес. И затова перспективата за ново, традиционноХитър Купъриграта е толкова вълнуваща за геймър като мен.

Хитър Купър: Крадци във времетое четвъртата вноска вХитър Купърсерия и първата, която дебютира на конзоли от текущо поколение. Sucker Punch даде юздите и техните благословии на Sanzaru Games, които се справиха с HD ремастеринг задълженията наХитър Купъригри през 2010 г. Резултатът е невероятно постижение, особено като се има предвид, че серията братя и сестри на PS2 на Sly Cooper или са отпаднали в полза на по-хиперреалистични приключения (Jak и Daxter), или са се опитали да променят формулата му толкова много, че завърши отчуждавайки цялата си фенска база (Ratchet и Clank).

Но вместо да вземете лесния изход и просто да наречете това рестартиране или да се опитате да преместите серията в драстична нова посока,Крадци във времетосе оказва точно това, което винаги е трябвало да бъде: следващата игра вХитър Купърсерия. Играта е идеалната прогресия отХитър 3: Чест сред крадцитеи може дори да надмине Sly 2: Band of Thieves като най-добрата вноска във франчайза. Продължавайки точно там, където Sly 3 от 2005 г. е спрял, Thieves in Time не пропуска нищо и се чувства като заглавие на PS3 в началото на 2007 или 2008 г., заедно с контролирани от Sixaxis мини-игри. В началото това може да изглежда като критика, но не може да бъде по-далеч от истината. Повечето независими разработчици в наши дни са толкова уловени в опитите да възвърнат ретро усещането за NES и Super Nintendo, че е лесно да забравите подобната магия на ранния жизнен цикъл на PS3. Сега, разбира се, това не означава, че Крадците във времето се чувстват датирани. Карикатурните графики на играта са абсолютно зашеметяващи и Хит никога не изглеждаше толкова добре, като се плъзгаше през най-тъмните алеи и се качваше на върха на най-високите върхове.


След събитията от Sly 3, Sly Cooper живее в Париж с приятелката си инспектор Кармелита Фокс, която смята, че Sly има амнезия и че крадливите му дни са приключили. Но не след дълго крадливите навици на Слай отново се възползват най-добре от него и той се отправя със старите си приятели, Bentley, коварна костенурка и Murray мачо хипопотам, за да извърши още едно ограбване. Едно нещо води до друго и Бандата на Купър е изпратена на търсене във времето и пространството, за да спре злия скункс на име Le Paradox да изтрие цялата история на семейството на Купър. Сърцето на поредицата за Хитър Купър винаги е било нерушимото приятелство между Слай, Мъри и Бентли, а Крадците във времето не правят изключение. Историята е сърцераздирателна и завладяваща, а завърналите се гласови актьори се справят прекрасно със сценария и всички обрати по пътя. Следвайки също традицията на сериала, Кармелита има още ОЩЕ един нов гласов актьор, но аз наистина няма да навлизам в това, защото все още ми е трудно да ги проследявам сам.

Нека веднага да извадим едно нещо: Аз съм от хората, които ОБИЧАТ да събират неща във видеоигри и да претърсват всяко кътче, преди да преминат към следващото ниво, за да се уверят, че нищо не съм пропуснал. Бях съкрушен, когато разбрах, че Sly 3 е премахнал запазената марка на поредицата, която звъни на колекционерски стоки със зелена бутилка, защото премахна всякакъв стимул за изследване на игралната среда; в резултат едвам си спомням какви са били повечето от тях. Но в „Крадци във времето“ Санзару в голяма степен компенсира тази грешка. Не само бутилките са върнати, но има и още скрити съкровища, с които да се хванете и да се състезавате обратно към своето скривалище и новото добавяне на Хитър маски, които са най-трудните от всички предмети, които можете да намерите, но също така и най-готините награди .

Един от най-големите проблеми с Sly 3 беше, че играта се опитваше да направи твърде много, твърде бързо и резултатът беше смесица от различни стилове, които никога не намериха ясна посока. В допълнение към Хитър Купър и неговите приятели, вие също можете да играете като куп други герои в играта, но никога нямате достатъчно време да прекарате с някое от новите попълнения, за да разберете напълно техните различни механики. Обикновено просто прелиствате техните секции, докато отново не можете да играете като Хитър. За щастие това не е случаят с Крадците във времето. Въпреки че все още ще играете като Мъри, Бентли и дори Кармелита Фокс за случайната мисия тук и там, ясно е, че акцентът е пренасочен към това, което направи първите игри от поредицата толкова страхотни: повече Sly Cooper, Master Thief. Името му Е В заглавието все пак! Без да раздавате прекалено много, вие също ще можете да играете като редица забавни предци на Слай през различни периоди във времето. Докато всеки прародител има свой собствен набор от уникални, специални умения, техните движения и контроли все още са по същество хитри, така че играчите ще се чувстват като у дома си и това винаги поддържа нещата интересни.


Друга голяма част от „Крадци във времето“ отключва различни костюми и маскировки, които Слай да носи: всеки от тях идва със собствен набор от способности и ви позволява да получите достъп до нови области, до които не сте могли да стигнете преди. Например екипът на джейлбърд ви позволява да влачите гигантска топка и верига, които можете да използвате, за да пробиете през напукани стени или да балансирате отгоре, за да се търкаляте в опасни зони (на Били Хачър и гигантското яйце). Костюмът на тигровата кожа ви позволява да прескачате пропуски, като се ноктите върху нищо неподозиращия враг или манекен, застанал от другата страна. Превключването напред-назад между костюмите е бриз и на по-късните нива ще ви очакват някои многообразни пъзели за околната среда, които използват всички тях.

Но най-голямата сила наКрадци във времетое, че геймплеят е невероятно разнообразен и никога няма да срещнете две еднакво мисии. Една минута ще бъдете в отопляем сегмент от трето лице, а на следващата ще мащабирате сложни пъзели за стена във вената на Бог на войната. Това дори не е да споменем игралния процес на платформата на запазената марка на серията, който изглежда върви по пътя на динозаврите, които ще намерите в Епизод 3. Има и много забавни хакерски мини игри, които приличат на средното заглавие за изтегляне на PSN и дори стара -училищна аркадна игра, която можете да играете във всяко различно скривалище. Аспектът на пътуването във времето позволява на разработчиците да играят с някои наистина разнообразни и въображаеми настройки; от феодална Япония, до праисторическа ледникова епоха и дори средновековен английски цирк. Всичко е свежо и вълнуващо и се чувства сякаш принадлежи на играта на Хитър Купър.

Всъщност играта се подобрява, колкото повече продължава, тъй като отключвате всички костюми и започвате да проследявате стъпките си и да изследвате онези недостъпни досега области за някои други забавни изненади. Играта ви позволява бързо да пътувате с лекота между петте главни световни центъра, да вземете всички бездомни бутилки или хитри маски, които може да сте пропуснали, и да изпробвате новопридобитите си тоалети на места, на които не сте ги имали преди. Където Sly 2 има тенденция да се влачи малко към края, почти до грешка, Thieves in Time удря сладкото място на продължителността на играта. Разбира се, най-бавните части на Thieves in Time са прологът и първият епизод, но след като играта наистина се отвори след Феодална Япония, просто няма забавяне за Sly and the Gang.


Има само два основни проблема, които имам с Крадците във времето. Първият е зареждащите екрани на играта. Казано направо, играл съм игри PS1, които могат да се зареждат по-бързо от Thieves in Time и просто има твърде много от тях, за да не се забелязва. Другият проблем са постоянните прекъсващи сцени, които буквално се случват всеки път, когато стигнете до следващия контролен пункт в мисия. Понякога се оказвах, че избягвам следващата цел, защото просто не исках да пресичам друга сцена на Бентли, методично обясняваща неща, които вече знаех или не исках да чуя. Разбира се, всички изрязани сцени са доста кратки, но все още има много от тях и те са склонни да прекъсват действието на играта на равни интервали. Да, историята е мила, но бавният, назален глас на Bentley може да стане досаден, наистина бързо.

Днешните разработчици трябва да вземат сериозен урок от Sanzaru Games за това как да съживят серията видеоигри и да й дадат нов живот, като същевременно позволяват на геймплея да напредва и дават на феновете точно това, което искат да излязат от играта. Докато Sly Cooper не беше техният IP за начало, можете да разберете само като играете, че всички в Sanzaru са фенове на оригиналната поредица и така те завършиха, като направиха играта, която искаха да играят. И на това казвам благодаря, защотоХитър Купър: Крадци в Тимe е точно играта, която исках да бъде.

История: 9/10


Графика: 10/10

Геймплей: 10/10

Музика: 9/10

Възможност за възпроизвеждане: 8/10

Като нас на Facebook и ни следвайте Twitter за всички актуализации на новини, свързани със света на отрепки.