Castlevania: Lords of Shadow 2 - Revelations DLC Review

Дата на излизане: 25 март 2014 г. Платформа: PS3 (преглед), Xbox 360, PC Разработчик: Mercury Steam Издател: Konami Жанр: Екшън приключение


Castlevania: Lords of Shadow 2 беше странен звяр от играта. За всяка крачка напред изглеждаше да направи десет големи крачки назад. Играта ви позволява да играете като всемогъщия Дракула, но трябваше да се прокрадвате и да избягвате повечето врагове, вместо да се биете с тях. Той е построен около един свят с по-отворен край, но непрекъснато регенериращите се врагове и обширното проследяване го правят скучна работа за реално изследване. Сега с любимия на почитателите Alucard от серията, заемащ централно място в първия базиран на историята DLC на играта, Откровения , може ли синът на Дракула да накара всички да забравят мрачната, непоследователна бъркотия, оставена от баща му?

Историята в Откровения е толкова просто, колкото просто се получава и се провежда преди събитията от Lords of Shadow 2 , А.К.А. Dracula’s Teenage Growing Pains. Алукард е посетен от духа на майка си и покойната съпруга на Дракула, Мари, и му е възложено да възстанови Меча на Пустотата и Ноктите на Хаоса, за да може Дракула по-късно да ги използва, за да отблъсне армията на Сатана. Това наистина е всичко и единственото очевидно разкритие, което може да се получи от разказа, е това, което вече сме разбрали само от играта през основната игра: как Alucard в крайна сметка пое ролята на лейтенант на Zobek.



За щастие, по-голямата част от Откровения се провежда в частта на замъка по света и затова няма заплетени скачания напред-назад между различни реалности, както в основната игра, и най-доброто от всичко, няма невероятно принудени стелт секции, които напълно затъват Castlevania опит! Самите среди, включително разширения на области, които вече са преминали като Дракула през основната игра (Overlook Tower) и изцяло нови (The Forbidden Wing), са изпълнени със същия вид креативност и привлекателен дизайн на нивото, който видяхме в оригиналните Lords на Сянката. По някакъв начин е горчиво, защото Откровения често се чувства като кратък поглед на играта, която Lords of Shadow 2 би могло да бъде и след това го няма.


Този път се приветства акцентът върху решаването на екологични пъзели, което до голяма степен се дължи на новия набор от способности на Alucard. И не се притеснявайте - те са много по-готини, отколкото да се превърнат в мъгла или да притежават плъх и след това да се промъкнат из сенките. Една от най-добрите нови механики е способността на Alucard да обръща времето на конкретни екологични обекти, като реформира срутени мостове и платформи за ограничен период от време и позволява достъп до затворени преди това зони. Това често е съчетано с способността на вълка да трансформира, което позволява на Alucard да прави ограничителни скокове, а също така функционира малко като мъглата на Дракула, за да позволи преминаване през решетки или решетки. И накрая, Alucard може да лети на кратки разстояния като рояк прилепи, което наистина поставя вълнуващ и бърз обрат в платформените сегменти на играта.

Що се отнася до самата битка, Alucard контролира до голяма степен същото като Дракула от основната игра, с изключение на оръжие на базата на меч вместо камшик. Дори ще можете да отключите нови умения за оръжието си и да постигнете различни нива на майсторство чрез продължително използване в битка, което дава на краткото и сладко добавяне малко допълнително нещо в отдела за повторение. За съжаление, като се има предвид кратката продължителност на играта (ще можете да завършите цялата работа за по-малко от 2 часа), има само две срещи с шефове и нито една от тях не е толкова поразителна или запомняща се, най-малкото.

В много отношения, Откровения DLC служи като явно напомняне за това колко страхотно е първото Lords of Shadow играта, колко ужасна стана втората и как дори присъствието на Alucard не е достатъчно, за да пренебрегне този последен факт. Със забавна битка, тъмен и въображаем свят, който всъщност е насърчителен и лесен за изследване, и обмислени екологични пъзели за справяне, краткият престой на Alucard под контрола на играча е по-добро изживяване от дълготрайното приключение на Дракула като цяло. Единственото лошо нещо в него е, че ще трябва да притежавате Lords of Shadow 2 първо преди да започнете да играете.


- ИСТОРИЯ

+ ГРАФИКА

+ ИГРА

+ ЗВУК

- ПОДГОТВИМОСТ

Като нас на Facebook и ни следвайте Twitter за всички актуализации на новини, свързани със света на отрепки. И Google+ , ако това е вашето нещо!