25 най-добри игри на PS4, Xbox One и Switch Generation


Може да е по-трудно да се посочи определяща характеристика на осмото поколение конзоли, отколкото в предишните поколения. Може да спорите, че това е 4K поколението, тъй като беше първото, което увеличи визуализациите до тази резолюция, но тази функция се появи само по средата на поколението в подобрените версии на Плейстейшън 4 и Xbox One . Дори сега много от текущото поколение все още не поддържат 4K.


Това поколение може да бъде запомнено и като това, при което надеждната, високоскоростна интернет връзка стана по-важна от всякога, не само за иновативни нови експерименти с онлайн свързаност и процъфтяващия битсов кралски жанр, но просто за изтегляне на огромните актуализации на повечето игри AAA изискват днес. И все пак, някои от най-добрите игри през последните няколко години се занимават само с един играч.

Може би това е конзолното поколение, което възприе идеята, че геймърите трябва да могат да играят каквото искат и как искат. Независимо дали сте искали да пуснете новобюджетно бюджетно издание в великолепен 4K на Xbox One X или PS4 Pro, или да се отпуснете с придвижващ се порт на стар фаворит за Nintendo Switch , тези конзоли бяха с гръб. Най-доброто от всичко е, че платформената игра, игрите в облак и абонаментните услуги като Xbox Game Pass улесниха от всякога да играете някои от най-популярните игри на избраното от вас устройство.



Независимо от това как в крайна сметка си спомняме това поколение, едно е сигурно: има много страхотни игри в PS4, Xbox One и Switch. Докато очакваме с нетърпение предстоящите изстрелвания на Xbox Series X и Playstation 5 , това са най-добрите игри, които играхме на текущото поколение конзоли ...


Fortnite Marvel Nexus War

25. Fortnite

2017 г. - Epic Games

Не е тайна, че все още има много легитимни критики Fortnite , дори три години след излизането му. Новите актуализации често го оставят да се чувства невероятно небалансиран, той непримиримо насочва основната си аудитория от млади геймъри с микротранзакции и наистина е гадно, когато тези деца с лекота ви бият самостоятелно и започват да крещят в микрофоните си. Но Epic заслужава голяма заслуга за популяризирането на много от основните елементи на бившия кралски жанр на някогашната ниша, от скок с парашут без въоръжение в отдалечен остров до затварящия кръг, който тласка играчите един към друг. В годините след излизането им тези идеи бяха включени във всичко - от платформисти до състезателни игри.

Да, PUBG е на първо място, но твърдата природа на Fortnite Предшественикът изключи по-небрежни играчи. Със своята ярка, привлекателна графика и прощаваща игра Fortnite направи битката кралска достъпна за масите, като в същото време оглави тласъка на жанра към мобилни устройства и приемането на игра на различни платформи в опит да получи играта в колкото се може повече ръце. Fortnite не е за всеки, но дори и да не е чашата ви чай, е трудно да се избегне дълбокото влияние, което Fortnite направи това поколение игри.


Sekiro: Shadows Die Twice Review

24. Секиро: Сенките умират два пъти

2019 - FromSoftware

Много геймъри се класират Брадва: Сенките умират Два пъти като не просто една от най-добрите игри от това поколение, а сред най-великите екшън игри за всички времена. Това е дълбоко възнаграждаваща игра, която подчертава сложната, прецизна битка и щателно планирания стелт, като същевременно се гордее с по-бързи темпове от класическите си предшественици FromSoftware. Със своята комбинация от исторически и фантастични елементи, Брадва е играта шиноби, за която много играчи са прекарвали години във фантазиране.

Sekiro’s най-големият недостатък е това, което другите ще кажат, е най-голямата му сила: безмилостно непримирима трудност. Предишните заглавия на FromSoftware бяха трудни, но Брадва може да бъде откровено мазохистично преживяване, изискващо не просто умения, но абсолютно съвършенство, за да победи своите шефове. Ако не си перфектен, ще умреш. Много. Някои геймъри приветстват този вид предизвикателство, но за по-лесно разочарованите сред нас има много други игри, които предлагат също толкова удоволствие с много по-малко разочарование. И все пак не можете да откажете мястото на тази игра като едно от най-добрите FromSoftware.


Вътре

23. Вътре

2016 - Playdead

Вътре е майсторски клас по минимализъм. Изображенията са прости и монохромни. Звукът и музиката се използват пестеливо. И историята е до голяма степен отворена за интерпретация. Но всичко това се използва експертно като начин да примами играча да запълни пропуските и да проектира собствените си убеждения в преживяването. Момчето, което контролирате, има ли свободна воля или е под контрола на друга сила? Имате ли изобщо контрола върху него, който мислите, че имате?

През по-голямата част от краткото си време на изпълнение, Вътре играе като доста традиционен пъзел платформинг, но след това последните половин час се превръща в нещо много, много различно. Ако все още не сте го изпитали, няма да го развалим тук, но си струва да отделите време за игра, преди да преминете към следващото поколение конзоли.


Лице 5 Роял

22. Persona 5 Royal

2020 г. - Atlus

Много от нас биха харесали гимназията по-добре, ако беше по-подобна Лице 5 . Atlus работи по тази сага за RPG от гимназията от години и Лице 5 може да е неговият шедьовър. Играта се удвоява едновременно като невероятно добре написана ежедневна симулация на живота на ученик - с всички социални взаимодействия, стресове и смачквания, които вървят с нея - и интензивен пълзел на подземието, който да съперничи на най-добрите в жанра. Има много неща за правене Лице 5 , но историята и геймплеят са толкова завладяващи, че дори 100-те часа, необходими за завършване на играта, се чувстват сякаш летят.

Дори оригиналната версия от 2017 г. на Лице 5 би направил този списък, но добавянето на нов играем герой, нов дворец и трети семестър правят Лице 5 Роял окончателната версия на играта, която можете да вземете, ако копаете в нея за първи път.

Смъртта Открит свят

21. Смъртта блокира

2019 - Kojima Productions

Кога Смъртта беше обявен за първи път през 2016 г., имаше много въпроси за какво точно става въпрос. Една година след освобождаването все още е трудно да се обясни напълно сюжет, който преплита вълшебни бебета, призраци на китове, стратегическо уриниране, пълно неразбиране на начина на работа на федералното правителство и потенциалното изчезване на човечеството. Също така се появява Конан О’Брайън и всички пият Monster Energy по някаква причина.

Тук се случва много, но Хидео Коджима прекалено сложното разказване на истории в крайна сметка е много по-малко важно от въпроса, който се опитва да направи: въпреки че технологията ни кара да се отдалечаваме и може да се чувстваме самотни и отделени един от друг навреме, всички ние сме неразривно свързани и по-силни, когато осъзнаем то. И Kojima върши фантастична работа, като кара играчите да усетят тежестта на мисията на Сам да се свързва с другите в красивата и обитаваща среда на играта.

Death Stranding’s историята за портиер, който поддържа Америка заедно, като доставя пакети на хора, останали в домовете си поради невидима опасност, изпреварвайки външния свят, изглеждаше доста глупаво, когато беше пуснат, но пандемията Covid-19 бързо накара играта да се почувства много по-трогателна. Може да не разберете какво се случва от един момент до следващия, но е ясно, че най-новото на Коджима е предвиждащо произведение на изкуството.

Наемен убиец

20. Assassin’s Creed Odyssey

2018 - Ubisoft

Assassin’s Creed Odyssey наистина не се интересува от Assassin’s Creed франчайз. Всъщност дори не играете като истински убиец, след като влезете в анимуса и изберете да играете като мъжки или женски герой. Няма тамплиери, които да се бият, няма вяра, която да се следва и дори няма скрито острие. Вместо, Одисея се втурва първо в своята обстановка в Древна Гърция, за да разкаже възможно най-добрата (предимно) самостоятелна история. Има царе за сваляне, известни битки, с които да се биете, легендарни философи, с които да спорите и дори няколко митични създания, които да откриете късно в играта.

Ако Одисея има един недостатък, той е, че е твърде голям. Дори след 80 часа е малко вероятно да сте видели всичко, което играта може да предложи, или да сте отключили всички подобрения за вашия персонаж и техния кораб. Но за толкова дълга игра, Одисея остава изненадващо приятно десетки часове, което просто говори за силата на нейните системи за игра.

Ракетна лига

19. Ракетна лига

2015 - Psyonix

„Футбол, но с превозни средства“ е толкова проста, но брилянтна концепция, че е удивително, че не се е хванала по-рано. Разбира се, всяка идея е толкова добра, колкото и нейното изпълнение, ето защо Ракетна лига е толкова успешен, особено в сравнение с неговия малко известен предшественик, ексклузивен за PS3 от 2008 г. Свръхзвукови акробатични ракетни автомобили .

Но Ракетна лига не е постигнал по-голяма популярност само защото има по-добро име. Тайната на успеха му е във физиката. Начинът, по който колите и камионите се движат, усилват и летят във въздуха, за да удрят гигантската футболна топка, просто се чувства като перфектната комбинация от умения и късмет ..

Версията на играта, която Psyonix пусна през 2015 г., беше страхотна преди всякакви промени, но постоянният поток от актуализации, включително нова козметика, кожи, арени и режими на игра, се втвърдяват Ракетна лига Място сред най-добрите игри от поколението. При този темп има много голям шанс все още да го играем след години, дори когато наследниците на PS5 и XSX се появят.

Undertale

18. Undertale

2015 г. - Тоби Фокс

Undertale е доказателство, че новаторската 3D графика и огромен екип от разработчици не са необходими, за да се създаде класическо заглавие в съвременния гейминг пейзаж. Разработена почти изцяло от един мъж в продължение на 32 месеца, красотата на Undertale е в своята простота, ясното вдъхновение, което изисква от толкова много класически игри от 16-битовата ера, и начина, по който превръща толкова много от тези ретро конвенции на главите си.

Undertale в началото може да изглежда като типична RPG от старата школа, но след като се задълбочите в нея, фантастичната хибридна система за писане и покровителство / bullet hell разкрива много по-иновативна игра. Undertale е доказателство, че сцената за развитие на независими игри все още е жива и здрава.

Преминаване на животни

17. Преминаване на животни: Нови хоризонти

2020 - Nintendo

Играта на AAA игри понякога може да бъде стресираща: трудни нови врагове зад всеки ъгъл, постоянната заплаха от смърт или провал, тежестта на управлението на ресурсите, пъзелите за съзнание и безкраен списък с куестове и колекционерски предмети, които да намерите. Но Преминаване на животни: Нови хоризонти не е като тези игри. Нови хоризонти е за охлаждане на вашия личен остров с приятели, живот със собствено темпо и създаване на ваше собствено малко парче рай. Отидете на риболов, съберете плодове, ремонтирайте къщата си или просто игнорирайте всички тези неща и говорете с приятелите си. Звучи наистина скучно за много хора, които никога не са изпитвали магията на Преминаване на животни игра, но е трудно да се отрече колко невероятно катарзисно е изживяването само след няколко минути.

Част от Нови хоризонти обжалването може да се отдаде на времето на неговото освобождаване. Играта излезе точно когато бяха въведени блокировки на Covid-19 по целия свят и това ни даде приятно, приятно разсейване от хаоса на външния свят. Но дори без пандемията е невъзможно да се отрече колко релаксиращо Нови хоризонти е нещо като анти-игра, свободна от стреса, причинен от толкова много други игри.

Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

16. Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

2015 г. - Kojima Productions

Още преди високото си напускане от Конам през 2015 г., Коджима ни предупреждаваше години наред за това Metal Gear Solid V: The Phantom Pain ще бъде последната му вноска от поредицата. След спорния му изход изглежда, че той наистина е затворил вратата на сериала, но поне излезе на върха в последното си приключение със Змия. Разбира се, сюжетната линия е объркана както винаги, но Фантомната болка е лесно най-доброто Метална предавка Solid от гледна точка на геймплея.

След години на необходимия линеен стелт геймплей, Фантомната болка отвори света и даде на Snake повече инструменти и опции от всякога, като направи пълно нападение, също толкова жизнеспособен план, колкото и да се промъкне наоколо. Разбира се, други игри са използвали подобни подходи години преди това Фантомната болка Освобождаването, но странността на търговската марка Kojima, включително оборудване като персонализираната протезна ръка на Snake и възможността да набирате кози до вашата домашна база чрез гигантски балон, я поставя стъпка над заглавията, които са й повлияли.

Doom 2016

15. Гибел

2016 - id Софтуер

Трудно е да се внедрят иновации в жанр, който е толкова износен като стрелците от първо лице, но с Гибел , id доказа, че има още нова почва за покриване. Геният на Гибел е включването на геймплей с награда за риск, за да се насърчи по-бърз, по-агресивен стил на игра. Ако се скриете зад прикритието, не се движете много и играете по-консервативно, пълчищата на ада ще ви разкъсат на парчета. Трябва непрекъснато да се впускате в битка и да отидете на убийства от слава, за да спечелите повече здраве, ако искате да напреднете и да живеете, за да се биете друг ден. Добавете превъзходно ниво и дизайн на създание и имате рецептата за това, което лесно е най-добрият шутър от първо лице от това поколение.

И да, продължението Doom Eternal също е доста добър, но добавките в геймплея никога не щракат толкова добре, както при предшественика му, а допълнителните раздели за платформинг се чувстват не на място. Гибел 2016 остава безспорен крал на забързаното бягане и стрелба с ръба на мястото си.

Bloodborne Bosses Ranked

14. Кръвни

2015 г. - FromSoftware

Ами ако най-доброто Тъмни души играта технически не е Души игра изобщо? Да, Кръвни е изграден върху основата на тази класическа серия, но чрез променяне на битката, за да се съсредоточи повече върху нападението, отколкото внимателно определената отбрана, Кръвни е по-бърза и, честно казано, по-приятна игра. Плюс това, готическият, вдъхновен от Lovecraft свят е много по-готин от Тъмни души' фантазия настройка. И докато всички FromSoftware Души заглавията събраха хардкор фенове, които продължават да играят тези игри години след пускането, Кръвни Случайно генерираните подземия Chalice му придават постоянна сила, която има малко други RPG и дори Тъмни души трилогията може да се конкурира.

Слухове за a Кръвни продължението се върти онлайн основно след пускането на играта. Предвид преобладаващо положителния му прием, любопитството му, че Sony (който притежава IP) все още не е поръчал официално продължение, но може би пускането на PS5 ще бъде само мотивацията, от която издателят трябва да направи друга Кръвни игра.

Overwatch

13. Overwatch

2016 - Blizzard Entertainment

От всички игри, издадени от това поколение, Overwatch може да е вдъхновил най-много имитатори, но повече от четири години след пускането, все още нищо не се доближава по отношение на качество или популярност. Част от този успех е благодарение на разработчика Blizzard, който прекарва години в усъвършенстване на мултиплейър режими и полага усилия, за да запази Overwatch свеж с всичко - от незначителни настройки на баланса до нови знаци, карти и режими.

Но друга част от Overwatch Призивът е неговата достъпност. Ако едва сте играли стрелец, можете да влезете в игра с герой като Soldier 76, който играе като традиционен персонаж на FPS и се забавлявате много. Или можете да отделите време, за да овладеете по-сложен меле герой като Doomfist за много по-уникално преживяване. Предпочитате повече поддържаща роля? Излекувайте и съживете съотборниците си в краен срок, за да промените хода на битката като любим на феновете Mercy. Начините за игра Overwatch са по същество безкрайни, като лесно го правят най-доброто мултиплейър изживяване от поколението.

Spider-Man PS4

12. Marvel’s Spider-Man

2018 г. - Игри за безсъние

Имаше много Човекът паяк игри през годините, но малко разработчици са заковали супергероя и неговия свят, както и Insomniac. Това не е първата игра, която ви позволява да се люлеете свободно из Ню Йорк като Spider-Man, но може да е най-добре проектирана, благодарение на интуитивните контроли и брилянтния дизайн на картата, който насърчава и улеснява високо летящи маневри. А комбинираната бойна система прави всяка битка радост, докато кредитите се търкалят.

Но какво всъщност прави Spider-Man на Marvel чудесно е, че никога не забравя човека зад маската. Подобно на най-добрите комикси и филми за Spider-Man, играта на Insomniac хитро се преплита между борбите в ежедневието на Питър Паркър и задълженията му като герой, за да създаде една от най-добрите истории за Spider-Man, независимо от носителя.

Неизследван 4

11. Uncharted 4: A Thief’s End

2016 - Палаво куче

За да бъдем честни, всъщност нямахме нужда от друг Неизследван игра. Трилогията беше завързана добре на PS3. Но Uncharted 4: A Thief’s End със сигурност е добре дошъл финал за историята на Нейтън Дрейк и може би най-доброто от поредицата. От една страна, той е абсолютно великолепен и все още има някои от най-добрите графики от поколението, въпреки че беше пуснат по средата. Неизследван 4 не е игра с отворен свят, но нейните нива са толкова големи, че може и да бъде. И с места, които обхващат целия свят, впечатлява точно колко подробности Naughty Dog успя да включи във всяко ниво.

Но Крад на крадеца е и една от най-добре разказваните истории за видеоигри през последните няколко години, включваща както големите, експлозивни декори, които очакваме от поредицата, така и по-тихи, по-интроспективни моменти, които свързват историята. Това беше подходящо изпращане за този страхотен екшън приключенски франчайз за всички времена.

Nier: Автомати

10. Nier: Автомати

2017 г. - PlatinumGames

След осем часа хакване и нарязване на стотици роботизирани врагове в Nier: Автомати Постапокалиптична настройка, ще стигнете до финала. Но това е само първият от няколко завършвания, които ще срещнете, докато се спускате по-дълбоко в тази заешка дупка. След това ви очакват десетки часове геймплей. И чак до края, Nier: Автомати ще продължи да ви изненадва, не само със своя някак заплетен сюжет, но и чрез непрекъснато хвърляне на нови стилове на игра към вас. Понякога е по-скоро стрелец. Друг път е кавгаджия. Има дори няколко текстови приключенски сегмента.

След това има разтегнат хор изпълнен саундтрак, който е сред най-добрите от поколението. Това е типът музика, който ще слушате дълго след като победите играта. Е, победете го истински.

Външни диви зони

9. Външни диви зони

2019 - Mobius Digital

Външни диви зони е може би най-уникалната и иновативна игра от това поколение. Играете като неназован извънземен астронавт, който се подготвя за изстрелване на отпаднал космически кораб във вашата слънчева система 22 минути преди слънцето да свръхнова. Вашата цел е да изследвате различните планети, да решавате пъзели и да разберете защо Слънчевата система продължава да експлодира на всеки 22 минути, само за да стигнете точно там, откъдето сте започнали, в нещо като Ден на сурка -стилов цикъл на времето.

Външни диви зони подчертава преди всичко откритието, като ви примамва да изследвате всеки последен ъгъл от уникалната му среда. Новите светове и изненадващата история на играта ще ви забавляват до самия край (и).

Horizon Zero Dawn

8. Horizon Zero Dawn

2017 г. - партизански игри

Толкова от Horizon Zero Dawn Очевидно геймплеят е вдъхновен от други заглавия, но той толкова добре емулира тези игри и настройката му е толкова силна, че цялото е по-голямо от сумата на частите му. В основата си Horizon Zero Dawn е пясъчник с отворен свят с битки и мисии, подобни на други заглавия в жанра като Средна земя: Сянката на Мордор и Далечен рев . Но това, което го отделя от пакета, е неговата пост-пост-апокалиптична настройка.

Horizon Zero Dawn се случва в свят, толкова далеч в бъдещето, че прилича на праисторическото минало, с изключение на извисяващите се чудовища, които осеяват пейзажа му, са направени от метал и вериги, вместо от плът и кръв. Може да сте проследили звяр през пустинята, като не сте използвали нищо друго освен лък и стрела в други игри, но само Horizon Zero Dawn ще ви позволи да използвате ударни стрелки, за да свалите гигантски робот-динозавър.

Последният от нас, част 2

7. Последният от нас, част II

2020 - Палаво куче

Докато неговият предшественик беше една от най-аплодираните игри от предишното поколение, Последният от нас, част II има отличието като една от най-разделящите игри от това поколение. Това се свежда най-вече до историята. Последният от нас, част II е трудна игра за преодоляване, не толкова заради трудността си, колкото заради емоциите, които предизвиква. Това е самотна, брутална и трагична игра и оставя Ели да се промени по начини, които изключиха много хардкор фенове на оригинала. Последният от нас, част II не дърпа удари в това как се справя с някои трудни проблеми.

С толкова много продължения, които вървят по итеративния път, Последният от нас, част II Дръзките избори за разказ са глътка свеж въздух. Превръщането на Ели в по-пъргав характер, който може да скача, да се люлее и да избягва битка, също добави някои интересни обрати към здравата основа на геймплея, заложена в оригинала. Последният от нас, част II може да не надмине съвсем първата игра, но се откроява като отличен пример за фантастично и смело продължение.

Супер Марио Одисея

6. Супер Марио Одисея

2017 г. - Nintendo

Днес игровият пейзаж е почти неразпознаваем от това, което е било през 80-те, но въпреки това през цялото това време, италианският водопроводчик на Nintendo все още е висок като една от най-големите звезди в бранша. Супер Марио Одисея е впечатляващ за начина, по който обхваща цялата история на Марио, със забавни връщания към оригиналните му приключения в NES и вечната платформена механика от първите му набези в 3D, Супер Марио 64 и Супер Марио Съншайн . Това казва много за качеството на тези игри, които основните основи на геймплея все още поддържат толкова добре.

Но след това Супер Марио Одисея подобрява тези идеи с добавянето на Cappy, новата чувствителна шапка на Марио, която той може да използва, за да поеме контрола над други герои и предмети в околната среда. Този механик води до някои от Одисея Най-добрите моменти. И макар да е спорно дали Одисея е най-доброто от многото изключителни приключения на Марио, това е свидетелство за неговата постоянна сила, че след всички тези години ние все още говорим за него.

Контрол

5. Контрол

2019 - Remedy Entertainment

Дори ако обикновено не сте завършил, Контрол ще ви накара да претърсите всяко последно кътче на непрекъснато променящата се „Най-старата къща“ за файлове, описващи паранормалните явления, разследвани от Бюрото за контрол. Не че тези колекционерски предмети отключват нещо толкова страхотно или че имат много точки от постижения, свързани с тях, просто писането е толкова добро . Контрол експертно тъче толкова много теми за окултни, паранормални и правителствени конспирации, че просто ще искате да продължите да научавате повече за света, докато сваляте чудовищата.

Докато Контрол изглежда първоначално доста типичен шутър от трето лице, той бързо се отваря, за да разкрие цял набор от психокинетични сили, които карат всяка бойна среща да се чувства уникална. Когато всичките ви бойни сили са отключени, истинска тръпка е да пускате отломки в група Hiss или да ги обръщате един срещу друг с контрол на ума.

Контрол е непрекъснато изненадващо, непримиримо странно по най-добрите възможни начини и винаги забавно да се играе. Въпреки че може да не е получил толкова голямо внимание, колкото много други игри в този списък, си струва да се провери сега, особено с потвърдено надграждане от следващо поколение по пътя.

Red Dead Redemption 2

4. Red Dead Redemption II

2018 - Rockstar Games

Red Dead Redemption II е върхът на това, на което е способно това поколение конзоли по отношение на дизайна на играта, и отличен пример за това, което някои от най-добрите разработчици в света могат да направят, когато им се даде почти неограничено време и пари, за да завършат своята визия. Изкупителното пътешествие на Артър Морган в последните дни на Дивия Запад е разказано с уменията на филм, достоен за Оскар. И голяма част от това се свежда до подробностите. Всичко, от покритите с прах пътеки до знаците, които срещате в оживените градове на играта, е изкусно конструирано, за да придаде на тази земя специално усещане за усещане.

За масивна игра, която изисква 50 часа игра, само за да завърши основната история, има забележително малко повторение от мисия на мисия. Red Dead Redemption II извиква живо, дишащо място и по начин, който имат няколко други игри. Вероятно е толкова близо до Westworld както всеки от нас ще види през живота си.

Red Dead Redemption II не е перфектно, разбира се. Повишеният фокус върху реализма, изискващ неща като обличане правилно за лошо време и поддържане на коня си сит и поддържан, дразнеше някои играчи. И въпреки всички успехи на кампанията за един играч, мултиплейър режимът остава необичайно неподходящ и слабо развит две години след пускането. И все пак малко други игри дори се доближават до нейното забележително световно развитие и история.

Легендата за Зелда: Дъхът на дивата природа

3. Легендата за Зелда: Дъхът на дивата природа

2017 г. - Nintendo

Легендата за Зелда игрите са били непрекъснато страхотни през дългата история на франчайза, но нека си признаем: сериалът застояваше след кръстосване по формулата, установена от Окарина на времето в продължение на почти две десетилетия. За щастие, Дъхът на дивата природа беше точно това, от което Nintendo се нуждаеше, за да съживи Hyrule.

Геният на Дъхът на дивата природа е начинът, по който той използва доста опростена механика на геймплея, за да изследва света по множество начини. За разлика от предишните игри, които редовно въвеждаха дузина или повече нови оръжия и инструменти, Link in Дъхът на дивата природа всъщност разчита само на четири способности: бомби, време за спиране, ледени блокове и магнетизиращ метал. И четирите тези сили се въвеждат в рамките на първия час или така, а след това тръгвате да изследвате света, както намерите за добре. Можете дори да опитате да се биете с Ганон веднага, макар че това е почти сигурно да завърши с бърза смърт.

Дъхът на дивата природа успешно преосмислен Легендата за Зелда като го свалите и си спомните, че преди всичко това е поредица за изследване, експерименти и тръпката от откритията. И връщайки се към тази основа, Nintendo създава игра, която може би надминава Окарина на времето .

Бог на войната

2. Бог на войната

2018 г. - студио SIE Santa Monica

Приключенията на Kratos винаги са били гледани добре, но рестартирането / продължението на 2018 г. се втвърди Бог на войната Място сред най-великите сериали за всички времена. Голяма част от заслугата е на обновената бойна система. Новата брадва на Кратос, Левиатан, се чувства революционна. Има истинско въздействие всеки път, когато удари враг, но истинската иновация е възможността да го хвърлите и да го извикате по желание, подобно на това как Торът на Марвел владее чука си. Това е проста механика, но никоя игра никога не го е постигала толкова добре.

Другото нещо, което разделя Бог на войната от другите игри е кинематографията, нещо, което привидно получава малко внимание в повечето игри. Прибирането на камерата по-близо до Кратос е едно от дизайнерските решения, което кара битката да се чувства много по-висцерална, но истинското постижение е, че цялата игра, от брутална битка до интроспективна кинематика, се разказва в един непрекъснат изстрел, създавайки един от най- завладяващо и иновативно изживяване в историята на игрите.

The Witcher 3 Switch Дата на издаване

1. Вещицата 3: Див лов

2015 г. - CD Projekt Red

Вещицата 3: Див лов сега е на пет години и е излязъл сравнително рано в цикъла на конзолата, но все още е най-добрият пример за това, което игрите могат да предложат през последното поколение. Вещицата 3 оглавява този списък със своята изключителна световна сграда и разказване на истории. Разбира се, това е фантастична игра по душа, но всеки сантиметър от картата, от Skellige до Toussaint, се чувства като истинско място. А герои като елфи и тролове имат предистории и емоции, които ги карат да се чувстват също толкова реални, колкото всеки жив, дишащ човек.

Светът, построен през Див лов е ненадминат и това се простира далеч извън основната линия на куеста или дори книги и бележки, разпръснати по целия свят. Докато много игри с отворен свят режат ъгли с прости странични куестове, които рециклират локали и цели, някои от страничните куестове са в Вещицата 3 всъщност са сред най-доброто му съдържание, с истории и мисии, които съперничат на някои пълни игри. Нивото на детайлност е абсолютно поразително и това е преди дори да се спомене дълбоката бойна система, която ви позволява напълно да персонализирате оръжията, бронята, заклинанията и капаните на Geralt of Rivia. В нея има нелепо количество качествено съдържание Вещицата 3 и няма недостиг на начини за завършването му.

Ако CD Projekt Red беше изпратен Див лов през 2015 г. и го нарече ден, много вероятно щеше да оглави този списък, но подкрепата, която разработчикът показа през годините след това, затвърди още повече мястото си в историята на игрите. Две разширения, Сърца от камък и Кръв и вино , по същество добави две пълни съдържание на стойност игри, като същевременно запази високото качество на основното заглавие. Актуализациите за PC, PS4 Pro и Xbox One X добавиха 4K поддръжка, превръщайки една зашеметяваща игра в претендент за най-добра графика от поколението. И ако сте виждали всичко в тези версии на играта, шокиращо добър Switch порт сега е направил цялото приключение да се играе в движение. С поглед напред, безплатно надграждане от следващо поколение за PS5 и Xbox Series X вече е в процес на разработка. С толкова много опции за игра наистина няма оправдание да сте пропуснали Див лов в този момент.